닷컴에서 닷독으로, Tibo와 Poteto가 게임으로 주고받은 답글
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먼저 결론
2026년 4월, OpenAI의 Tibo가 Codex에 새 명령을 넣는다고 알렸어요. Lauren Tan의 답은 “Subway Surfers는 언제 넣어요?”였죠. 반년 뒤 Lauren은 Tibo를 주인공으로 한 브라우저 게임을 내놓았습니다. 강아지 무리가 나오고 감자가 무기인 게임이에요. 처음엔 소프트웨어 기능을 알리던 Tibo가 나중에는 자기 게임 속 지하실에서 꺼내 달라고 하게 됐죠.
Tibo와 Poteto는 무슨 일을 해왔나
Tibo는 Thibault Sottiaux예요. OpenAI Forum의 소개에 따르면 Google에서 소프트웨어 엔지니어로 일했고, Google DeepMind에서는 Gemini의 사람 데이터 작업을 이끌고 연구용 AI·ML 인프라를 만들었어요. OpenAI에서는 코드베이스를 이해하고 실제 개발 작업을 돕는 Codex를 이끌었습니다. 그리고 2026년 6월 OpenAI의 Ona 인수 발표에서는 그를 ‘코어 제품 총괄’이라고 소개해요. X 프로필에도 Codex와 ChatGPT가 같이 적혀 있습니다. OpenAI Forum 인물 소개 · OpenAI 발표 · Tibo의 X 프로필
Poteto는 Lauren Tan이에요. 본인 블로그에 따르면 UI 디자이너로 시작해 소프트웨어 개발로 옮겼고, Netflix에서 엔지니어링 매니저로, Facebook에서 소프트웨어 엔지니어로 일했어요. 2020년 Netflix를 떠날 때는 직접 소프트웨어를 만드는 역할로 돌아가겠다고 썼습니다. Lauren의 Netflix 회고
React 팀에서는 개발자가 직접 넣던 일부 최적화를 빌드 단계에서 자동으로 처리하는 React Compiler에 참여했습니다. 2024년 베타 발표는 직접 썼고, 2025년 정식판 발표에는 Joe Savona, Mofei Zhang과 함께 이름을 올렸어요. X 프로필에는 Cursor를 거쳐 SpaceX에서 Grok Bot을 만든다고 적혀 있습니다. Lauren의 개인 블로그 · React Compiler 베타 · React Compiler 정식판 · Lauren의 X 프로필
4월에는 Codex에 Subway Surfers를 넣어 달라고 했다
4월 16일(이하 한국 시간), Tibo는 Codex에 /compact가 들어온다고 썼어요. Lauren은 같은 날 Cursor 3의 숨은 기능을 보여 준 자기 게시물을 인용해 “when will you add subway surfers?”라고 답했습니다. 한쪽은 개발 기능을 알렸고, 다른 쪽은 에디터에 게임부터 넣으라고 받아친 셈이에요. 그때 공개된 건 답글이었습니다. 그런데 나중에는 게임이 그 답글을 대신해요. Tibo의 게시물 · Cursor 3 게시물 · Lauren의 답글
10월에는 ‘매일 하나 출시, 아니면 리셋’이 붙었다
10월 5일 Tibo는 앞으로 28일 동안 매일 Codex나 Work 이용자에게 도움이 되는 개선을 하나 내놓거나, 사용량 한도를 리셋하겠다고 썼어요. 그러면서 그 글을 인용해 Lauren에게 “I challenge you to do the same”이라고 했고, Lauren은 “only you can win this battle”이라고 받아쳤어요. 10월 8일에는 Tibo가 “Goodbye Grok models”라고 하자 Lauren이 “I think we might need more resets”라고 답했죠. 여기서 리셋은 당시 게시물에 나온 사용량 한도 얘기예요. 그런데 뒤에 나올 두 번째 게임에서는 찾으러 올라가야 하는 버튼이 됩니다. 28일 약속과 도전 · Lauren의 답글 · Grok 모델 농담 · 리셋 답글
닷컴이 비싸면 닷독은 어때요?
10월 28일 Tibo가 “poteto.com has landed”라고 올렸어요. Lauren은 “i cant afford tibo.com”이라고 답했죠. Tibo 이름의 닷컴을 살 여유는 없다는 뜻이에요. 다음 날에는 자기 계정에 “day 28”을 적었고, Tibo는 한국 시간 10월 30일 새벽에 “Bring it on”이라고 답했어요. Tibo의 도메인 공개 · Lauren의 답글 · Day 28 예고 · Tibo의 답글
11월 2일 새벽, Tibo는 dot이 자꾸 dog로 자동 수정돼서 받는 메시지가 웃겨진다고 썼어요. 같은 날 아침 Lauren은 “Day 28/ tibo's game has landed”라며 tibo.dog를 공개했어요. 도메인에는 5.99달러를 썼고, Grok Bot과 Cursor로 만들었다고 밝혔죠. Tibo의 자동완성 글에는 자기 출시 글을 인용하며 “i swear this was not planned”라고 답했어요. 10월에 Tibo의 출시 약속에 붙었던 숫자가 11월에는 Lauren의 게임 공개 문구에 다시 나온 거예요. 자동완성 게시물 · 게임 출시 글 · 인용 답글
감자가 날아가는 게임 뒤에 있던 개발 습관
tibo.dog에서는 감자 무기가 알아서 발사돼요. 플레이어는 Tibo를 움직이고 대시하면서 몰려오는 적을 피해요. 떠돌이 강아지를 무리에 합류시키고, 레벨이 오르면 업그레이드를 골라요. 스토리 모드로 짧게 시작할 수 있고 한국어도 지원해요. 게임 설명과 조작법
Lauren은 출시 후기에서 이 게임을 개인 프로젝트로 시작한 지 나흘 됐다고 적었어요. 출시 글의 ‘Day 28’과 실제 제작 기간은 여기서 구분할 수 있어요. 후기에는 놀이 같은 화면 뒤의 작업도 나와요. 코드에 문제가 생기면 같은 문제를 잡는 린트 규칙을 봇에게 만들게 했고, 스토리와 컷신의 상태가 바뀌는 과정에서 버그를 찾는 데는 TLA+를 썼다고 해요. 또 최고 점수를 올리면 서버가 입력을 바탕으로 그 판 전체를 다시 돌려 점수를 검증한다고 설명했어요. 스크린샷 한 장을 제출하는 방식과 달리, 실제 플레이의 입력을 다시 실행하는 거예요. Lauren의 제작 후기
마지막에는 Tibo가 지하실에 갇혔다
11월 7일, Tibo가 “Get me out of the basement”라는 말과 함께 poteto.com을 다시 올렸어요. 그 주소에서 열리는 Rooftop Reset은 지하실에서 출발해 점프와 대시로 위층까지 올라가는 게임이에요. 목표인 리셋 버튼은 옥상에 있고요. 한 달 전만 해도 사용량 한도를 풀어 주던 단어였는데, 이제는 화면 속 Tibo가 직접 찾아야 하는 물건이 됐죠. Tibo의 게시물 · Rooftop Reset
Lauren은 그 밑에 “where’s my guest appearance?”라고 달았어요. 4월에는 코딩 도구에 게임이 언제 들어가느냐고 묻던 사람이, 11월에는 상대가 공개한 게임에 자기는 언제 나오느냐고 묻는 셈이에요. Lauren의 카메오 답글
출처와 확인일
- Tibo의 X 프로필 · 확인일
- Lauren Tan의 X 프로필 · 확인일
- Tibo의 poteto.com 공개 · 확인일
- Lauren의 닷컴 답글 · 확인일
- Tibo의 자동완성 이야기 · 확인일
- Lauren의 tibo.dog 출시 글 · 확인일
- Lauren의 자동완성 인용 답글 · 확인일
- tibo.dog 공식 조작법과 게임 설명 · 확인일
- Lauren의 tibo.dog 제작 후기 · 확인일
- Tibo의 지하실 탈출 게시물 · 확인일
- Lauren의 카메오 답글 · 확인일
- Rooftop Reset 실제 시작 화면 · 확인일
- OpenAI Forum의 Tibo 소개 · 확인일
- OpenAI의 Ona 인수 발표와 Tibo 직함 · 확인일
- Lauren Tan의 개인 블로그와 경력 소개 · 확인일
- React Compiler 베타 공식 발표 · 확인일
- React Compiler 1.0 공식 발표 · 확인일
- Tibo의 Codex compact 게시물 · 확인일
- Lauren의 Subway Surfers 답글 · 확인일
- Lauren이 공유한 Cursor 3 이스터에그 · 확인일
- Tibo의 28일 약속과 도전 · 확인일
- Lauren의 28일 도전 답글 · 확인일
- Tibo의 Grok 모델 농담 · 확인일
- Lauren의 리셋 농담 · 확인일
- Lauren의 Day 28 예고 · 확인일
- Tibo의 게임 예고 답글 · 확인일
- Lauren Tan의 Netflix 회고 · 확인일